El uso de blockchain en juegos basados ​​en criptografía podría ser un obstáculo para la adopción, así como un atractivo punto de venta único. Ahora, antes de comenzar a tomar sus horcas descentralizadas y exigir que me echen de inmediato de Blockland y nunca más se vuelva a hablar de mí, permítanme explicarme.

Esto no es una sugerencia de que los juegos de blockchain sean malos, o que la adición de blockchain sea perjudicial para los juegos. Por el contrario, casi no existe ningún género de juego que no pueda mejorarse en gran medida mediante la integración de elementos de blockchain.

Desde la equidad demostrable y los libros de contabilidad inmutables permanentes hasta la verdadera propiedad, el comercio y el juego para ganar, las posibilidades que brinda la cadena de bloques a los juegos son (ejem) un cambio de juego.

Al ser parte de la industria, es difícil no estar en el campo de “blockchain y los juegos son una combinación hecha en el cielo”. Y todos sabemos cómo va la historia a partir de ahí: si solo una fracción de los 2.700 millones de jugadores del mundo descubren los beneficios de estos nuevos juegos de blockchain, y solo una fracción de ellos aprende más sobre blockchain y criptomonedas, del tamaño de el mercado de las criptomonedas aumenta exponencialmente.

Entonces, si atraer a los jugadores es bueno para las criptomonedas, ¿por qué tantos desarrolladores de blockchain se contentan con apuntar a la multitud de criptomonedas existente?

¿Qué quieren los fanáticos de las criptomonedas en un juego?

Para resaltar esto, echemos un vistazo a las exhibiciones que se ofrecen en un reciente Día de demostración de juegos de BGA, donde tres de los cuatro juegos presentados (CryptoPick, Trade Stars y Crypto Colosseum) giraron única o fuertemente en los mercados de negociación o predicción.

CryptoPick es literalmente solo un mercado de predicción basado en si una determinada criptomoneda subirá o bajará o qué cripto tendrá el mejor o peor rendimiento en un período de tiempo en particular. Algunos pueden argumentar que realmente no cuenta como un juego. ¿No es solo jugar en los mercados, sino para «Pickies» en lugar de dinero real? No, espera. Puedes personalizar tu avatar con NFTs … Bueno, eso seguramente tentará a las masas de jugadores.

Continuando … Trade Stars es un juego de cartas coleccionables que permite a los jugadores comprar y vender (o intercambiar) acciones de jugadores famosos (o estrellas) de varios deportes … aunque actualmente solo cricket.

Los fanáticos de los deportes tienden a disfrutar de este tipo de actividades y el cricket es muy popular en varios países del mundo. Sin embargo, el rendimiento de los jugadores no influye en el valor de las acciones, por lo que básicamente parece una selección de valores aleatoria … con jugadores de críquet.

¿Alguien ha visto algo de juego por ahí?

Crypto Colosseum salió luchando con sus colores clavados firmemente en su pecho. Según la propaganda, es: «Un juego de criptografía de juego degenerado y violencia caprichosa».

Una selección de gladiadores, que luchan por varias facciones criptográficas (BTC, ETH y MATIC), participan en batallas y torneos automatizados basados ​​en texto. Los jugadores pueden apostar por el resultado de las batallas y también pueden comprar artículos para ayudar u obstaculizar a los gladiadores en la batalla en un intento de influir en el resultado.

Los gladiadores, las historias de fondo y las secuencias de lucha en sí son creadas por IA, agregando el elemento «caprichoso» a la violencia. Las peleas también se ven afectadas por el rendimiento del precio en la vida real de la ficha de facción a lo largo de la batalla y las estadísticas del gladiador.

El bote de premios se divide entre el titular del contrato de gladiador, los que tienen acciones en la facción y los que apuestan por el gladiador ganador. Seguro que hay un elemento de juego, y seguro, parece bastante interesante, pero es, como de hecho afirma, esencialmente sobre el juego.

Revisión: ¿Quizás quieran algo de DeFi?

Uno de los peores «delincuentes» recientes es el desconcertantemente popular Aavegotchi. Eché un vistazo temprano a Aavegotchi durante las pruebas, con la intención de escribir una vista previa. Para probar el juego, primero me proporcionaron más de $ 20,000 de las diversas fichas que podría necesitar para apostar, aunque lamentablemente solo en la red de prueba de Kovan.

Ahora, cualquier juego que requiera una inversión de miles será difícil de vender, incluso para los jugadores incondicionales, que actualmente se resisten a que se les pida que paguen $ 70 por un título de próxima generación.

Sin desanimarme, me compré algunos portales de testnet para reclamar las criaturas que hay dentro, y debo admitir que disfruté bastante de este elemento. El proceso de examinar los 10 Aavegotchi disponibles de cada portal para elegir un favorito en función de sus estadísticas y el token de apuesta que podía tener fue simple, pero bien implementado.

Como soy rico en Kovan, también pude adornar a mis nuevos amigos con una variedad de accesorios y equipo, mejorando aún más la rareza de mi tarjeta. Y eso fue prácticamente todo. La rareza afecta el rendimiento obtenido de las fichas apostadas.

Se las arreglaron para gamificar el staking de DeFi … pero ¿eso realmente necesitaba gamificar? Según el interés que ha visto, la respuesta obvia es «¿Sí»? ¿O tal vez la multitud de criptografía está tan interesada en ver qué producirán los juegos de blockchain que acudirá en masa a lo último por simple curiosidad?

Cielo azul en el horizonte

Ahora, nadie está sugiriendo que estos proyectos sean malos o que no haya lugar para ellos. Todos los mencionados tienen sus fans, y lo más probable es que les vaya bien. Es solo que no parecen ser particularmente emocionantes para un jugador habitual.

En lugar de mostrar cómo se pueden implementar las funciones habilitadas para blockchain para mejorar la experiencia de juego existente, muchos parecen haber visto obstaculizada su ambición por la inclusión de la tecnología blockchain; su alcance se limita a cosas que la criptomoneda ya hace bien.

Poder comprar un sombrero para el sol para su Aavegotchi con el fin de mejorar su rendimiento de apuesta en un 0.1% no es la experiencia de entretenimiento asesina que llevará a los juegos de blockchain a la corriente principal.

También se debe decir que este sesgo hacia una cadena de bloques excesiva no era típico de un Día de demostración de juegos de BGA. En el pasado, los desarrolladores han presentado una variedad asombrosa de las bondades de los juegos de blockchain en estos eventos y, en verdad, se siente un poco mezquino resaltar la desafortunada programación del mes pasado para respaldar el argumento aquí.

Blockchain Game Alliance hace mucho para promover el uso de blockchain dentro de la industria de los juegos en general, y los días de demostración de juegos también incluyen regularmente herramientas para ayudar a los desarrolladores tradicionales a incorporar fácilmente blockchain en sus juegos.

El presidente de BGA, Sebastien Borget, también es el líder de The Sandbox, un juego de construcción de mundos inspirado en Minecraft con blockchain corriendo por sus venas, que debería atraer a su parte justa de jugadores habituales en el lanzamiento público.

El futuro sigue siendo brillante

¿Quizás esa sea la fuente clave del problema? Habiendo visto algunos de los juegos «adecuados» que están apareciendo, es más difícil entusiasmarse con proyectos que posiblemente no amplíen más la experiencia de juego de blockchain.

El movimiento que Dapper Labs comenzó con CryptoKitties en 2017 todavía está encontrando sus pies y, en muchos sentidos, todavía está experimentando con las mejores formas de integrar los mundos de los juegos y la cadena de bloques. Como el movimiento está liderado por blockchain, actualmente estamos viendo muchas variaciones sobre un tema.

Blockchain en sí es todavía una juventud en comparación con la industria del juego, que ya existe desde hace más de media década. Siempre iba a tomar tiempo antes de la llegada de los juegos AAA con capacidades blockchain, pero tenga la seguridad de que están en camino y más cerca que nunca.

La tan alabada Infinite Fleet entró en fase alfa privada a principios de este mes, y los primeros seguidores tuvieron acceso a la primera versión jugable del juego.

El cuarto juego presentado en el Día de demostración antes mencionado, My Neighbor Alice, fue en realidad un juego de construcción de mundos isométrico de aspecto interesante en el que los jugadores podían ganar dinero en el juego para realizar misiones. No es exactamente un éxito de taquilla de acción, pero ciertamente «un juego» en el sentido tradicional de la palabra, pero con capacidades de blockchain.

Como jugador, quiero jugar … y como para muchos, es difícil justificar invertir demasiado lucro sucio. Para atraer a los jugadores, los juegos de blockchain deben proporcionar experiencias atractivas en torno a la verdadera propiedad de los activos y todo lo demás.

Entonces, al sugerir que el problema con los juegos blockchain es blockchain, no es una llamada para verlo eliminado de la ecuación. Simplemente que nunca debería eclipsar el juego real.