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Los NFT están de moda, y también por una buena razón. Pero si bien la idea puede parecer nueva y radical para muchos, los jugadores han estado lidiando con conceptos similares durante siglos en forma de elementos exclusivos, raros y únicos. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre una NFT y, digamos, una máscara de arma única en CS: GO? Vamos a averiguarlo.

Definición de NFT

El token no fungible (NFT) es un término directo, pero oscuro, que seguramente hará que su cabeza dé vueltas. Pero es una idea muy sencilla. “Fungibilidad” es un concepto simple que se refiere a muchos artículos que usamos todos los días, para explicar que se puede cambiar un artículo por exactamente lo mismo. Por ejemplo, si cambiara $ 1 por $ 1, sin volverse filosófico, tendría exactamente lo mismo. Pero un objeto no fungible significa que no hay otro elemento que sea igual; el artículo es único y no se puede reemplazar directamente. Esto se comprende más fácilmente en el arte, ya que solo puede haber una pintura original como la Mona Lisa.

Entonces, en resumen, un NFT es un token que demuestra que posee un activo.

Los ejemplos abundan: desde la compra de las obras del artista digital Beeple, ahora mundialmente reconocido, el gif del gato Nyan, o incluso un tweet de Twitter. Para decirlo sin rodeos, una NFT puede ser cualquier cosa siempre que sea única.

La forma en que las NFT se mantienen seguras y realmente demuestran la propiedad es que se almacenan en la cadena de bloques, lo que proporciona un libro mayor público que prueba la propiedad y cualquier transacción que se haya realizado con el activo en cuestión.

Esto significa que las NFT son esencialmente una prueba de propiedad de un activo digital no fungible, y eso puede ser prácticamente cualquier cosa.

Bienes y juegos virtuales

Si bien los NFT de blockchain son relativamente nuevos, cosas similares han existido en los juegos durante años. Máscaras exclusivas en CS: GO, elementos de arte alternativo de Path of Exile, ciertos atuendos de Fortnite, sombreros de Runescape Party y mucho más son bastante similares a los NFT.

Sin embargo, hay una diferencia clara: estos elementos basados ​​en juegos no se encuentran en la cadena de bloques, sino que se encuentran en los propios servidores de juegos. Esto reduce su valor inherente hasta el gran cero; dado que los creadores del juego podrían duplicar, eliminar, mover o eliminar cualquiera de estos elementos a voluntad.

Por lo tanto, el valor de estos bienes virtuales proviene de las etiquetas de precio que les colocan los propios creadores del juego o los jugadores en los mercados en línea. Es decir: el valor es tanto como cualquiera pagará por él. Por supuesto, esto puede llevar a compras como la infame piel Howl de CS: GO, que se vendió por $ 130,000 debido a varias razones, la principal es que tenía un valor de flotación muy bajo (que corresponde a la calidad de la piel).

Por supuesto, esto no es muy diferente de las NFT, ya que muchas NFT también prosperan puramente en el valor percibido, pero la diferencia radica en la cadena de bloques que proporciona el libro de contabilidad público que demuestra la propiedad, el valor y la capacidad de realizar transacciones.

Existir en la cadena de bloques también significa que estos elementos tienen un valor inherente fuera de cualquier sistema dado. Por ejemplo, si pusiera su máscara de pistola CS: GO favorita en la cadena de bloques, teóricamente podría eliminarla del contexto de CS: GO y conservaría su valor. Obviamente, esto no es posible debido a cómo está todo configurado actualmente, lo que limita las máscaras de CS: GO para que permanezcan dentro del ecosistema de Valve.

Dicho esto, hay ciertos lugares donde puedes comprar e intercambiar máscaras, como Eldorado. gg. Sus jugadores pueden comprar y vender Máscaras de CS: GO, Sombreros de fiesta de Runescape, y mucho más con criptomonedas. Pero, aunque los elementos en sí mismos están fuera de la cadena de bloques, siguen siendo inherentemente diferentes de los NFT.

¿Se moverán los juegos hacia las NFT?

De acuerdo a una encuesta por la consultora de medios digitales Vorhaus Advisors, el 63% de los jugadores dicen que gastarían más en bienes virtuales si tuvieran valor en el mundo real y pudieran intercambiarse y venderse por ese valor del mundo real.

En un nivel, esto es obvio: los jugadores gastarían más si no «gastan» su dinero, sino que lo «invierten» en bienes digitales que luego podrían venderse para recuperar el dinero. O, en ciertos casos, incluso obtener ganancias.

Entonces, todo esto suena genial: las compañías de juegos simplemente se unirán, ¿verdad?

Bueno, habrá un montón de problemas iniciales antes de que las NFT encuentren un verdadero hogar en los juegos.

En primer lugar, vender NFT en el juego supondría inherentemente restar algunos beneficios a los desarrolladores de juegos. No solo ahora tendrían que asegurarse de que ciertos artículos tengan un valor inherente, sino que también permitirían a los jugadores vender sus artículos en Blockchain y lejos de los mercados del juego. Esto significa que los recortes que cobran los desarrolladores por las transacciones irían a otra parte, lo que resultaría en una gran caída en las ganancias.

En segundo lugar, como las NFT funcionan en blockchain, requieren que se verifiquen las transacciones. Esto incurre en tarifas de gas que tendrían que pagarse a los mineros para facilitar la prueba de trabajo en la cadena de bloques, lo que hace que se derrame más dinero a fuentes externas.

Al menos de inmediato, implicar a las NFT parece un desafío para los desarrolladores. Pero si la locura continúa, podemos estar bastante seguros de que los NFT llegarán a los juegos.

Entonces, aunque los NFT y los elementos raros del juego son bastante diferentes, parece que probablemente nos quedaremos con lo último por ahora, dejando el control en manos de los desarrolladores. Sin embargo, a medida que DeFi se vuelve cada vez más común, es justo decir que hay una buena posibilidad de que veamos juegos utilizando blockchain en los próximos años.

Descargo de responsabilidad: esta es una publicación paga y no debe tratarse como noticias / consejos.


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Post Original de: AMBCrypto

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